Ikea Place: el uso publicitario de la realidad aumentada como productor de experiencias.
Abstract
La presente investigación se desarrolló con el objetivo de analizar los factores
claves que hacen efectivo el uso publicitario de la realidad aumentada en el caso de la
aplicación móvil Ikea Place.
A través del análisis de una muestra no probabilística intencional, se obtuvieron
resultados acerca de los aspectos técnicos de la aplicación, el contexto social y cultural,
la estrategia publicitaria utilizada, la relación con el usuario y los aportes que la realidad
aumentada brindó a la comunicación de la marca. En cuanto a la metodología, se realizó
una investigación de tipo exploratoria con enfoque cualitativo, basada en la recolección
de información a través de la revisión documental. El diseño utilizado fue no
experimental, transeccional.
Las principales conclusiones halladas luego del análisis indican que la realidad
aumentada utilizada en la aplicación Ikea Place permite la comunicación individual y la
producción de experiencias para el consumidor incrementando la interactividad y el
aumento de la efectividad publicitaria de la marca.
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