item.badge.type.article
item.badge.openaccess

Intervención estratégica a través de videojuegos

Loading...
Thumbnail Image

Authors

Hoferek, Silvia Rosana
Aranda, Marcos
Bravo, Luis
Gianotti, Martín Gastón
Gónzalez, Ricardo Elian

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universidad Siglo 21

Abstract

Los videojuegos son herramientas de comunicación que estimulan aprendizajes informales y ubicuos. Su éxito depende del cumplimiento del objetivo y del compromiso de los jugadores. Sin embargo, se percibe una falta de videojuegos con árboles de decisión y modelado de roles que fomenten la autodeterminación y autoconocimiento juvenil. Para abordar este desafío, se propone el marco MDA (Mecánicas, Dinámicas y Estética) en el diseño y evaluación de un videojuego de simulación que motive a los jóvenes a reflexionar sobre sus actitudes y valores en la toma de decisiones. Actualmente, la investigación se encuentra en la recolección bibliográfica sobre videojuegos serios y su impacto en habilidades cognitivas. Se aplicará un estudio experimental con grupos control y tratamiento, donde la variable independiente será jugar el videojuego y la dependiente, la capacidad de toma de decisiones. Se espera contribuir con un modelo de intervención estratégica basado en videojuegos.

Description

Keywords

Videojuegos serios, Toma de decisiones, Aprendizaje ubicuo.

Citation

Collections