Diseño para escenarios futuros: Desarrollo de un entorno 3D

dc.contributor.advisorBenedetti, Roberto
dc.contributor.authorPerdominici, Nahuel
dc.date.accessioned2022-11-15T15:13:03Z
dc.date.available2022-11-15T15:13:03Z
dc.date.issued2022-10
dc.description.abstractEn las siguientes líneas, se abordará la metodología con la que se llevará a cabo este trabajo, el cual consta de replicar, de la manera más precisa posible, un entorno tridimensional con un determinado nivel de complejidad, con el fin de dejar en evidencia las capacidades del alumno en ciertas áreas del proceso, como por ejemplo, analizar una referencia, traducirla a un blueprint o plano para modelarlo en 3D, realizar los materias y texturas correspondientes, realizar una puesta de luces y cámaras adecuada para mantener la atmosfera, y todo lo anterior cuidando siempre la estética correspondiente y generando una integración entre todos los elementos.es
dc.identifier.urihttps://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/25680
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectAnimaciónes
dc.subjectTridimensionales
dc.subjectEscenarios Futuroses
dc.titleDiseño para escenarios futuros: Desarrollo de un entorno 3Des
dc.typebachelorThesises

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