Trabajo final de grado
Acceso abierto
Diseño para Escenarios Futuros
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Fecha
Autores
OSAN, Josefina
Título de la revista
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Editor
Universidad Siglo 21
Resumen
El presente párrafo pretende describir este trabajo y su metodología. Partiendo de la elección del arte conceptual de un escenario, a partir de un conjunto de imágenes del repositorio de referencias otorgado por la universidad, se intentará replicar el mismo, traduciendo con precisión el lenguaje bidimensional de la referencia en tres dimensiones. Para ello, se analizará la imagen con el objetivo de extraer un blueprint inicial sobre el que se comenzará a construir el modelado de los volúmenes que luego representarán la imagen; se tomará la paleta cromática para replicar los colores base de cada elemento, sobre los que luego se construirán texturas, y finalmente se aplicarán los efectos lumínicos que terminarán de dotar al escenario de los elementos que harán del mismo un sistema homogéneo, plausible de ser recorrido
Descripción
Palabras clave
Animación 3D, Diseño digital, Blueprint