Abstract
A partir de una referencia dada (arte conceptual) se establecerán las etapas
para la producción audiovisual, generando un entorno 3D mediante la herramienta
de modelado, texturizado y renderizado, armando los planos o blueprint en paralelo,
para la producción final. Se utilizarán Blender, Substance Painter y Unreal Engine
como softwares para su desarrollo.
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