Diseño de libro interactivo

dc.contributor.advisorPalamary, Rosa Esther
dc.contributor.authorMariatti, Luciana
dc.date.accessioned2024-06-04T23:15:35Z
dc.date.available2024-06-04T23:15:35Z
dc.date.issued2023-12
dc.description.abstractEn el presente trabajo se desarrolló un libro digital e interactivo para la cátedra de Audioperceptiva II de la Facultas de artes de la Universidad Nacional de Córdoba. Actualmente, el mundo está en constante evolución y debe la educación adecuarse al mismo, es por eso que instituciones educativas y Universidades deben plantear un camino en el cual los estudiantes puedan aprender de acuerdo a las nuevas tecnologías disponibles. Es, por tanto, que se propuso crear un libro digital e interactivo, aplicando el diseño de experiencia de usuario, para facilitar el estudio y aprendizaje de los contenidos dictados en dicha cátedra. Para llevar a cabo el producto, se diseñó un método de diseño propio, que amalgama partes del método de diseño de Gui Bonsiepe y de Bruno Munari. Es importante destacar que, el contenido que utiliza este libro es de compleja compresión, es por eso que se decidió llevarlo a un libro interactivo que permita ejemplificar y vivenciar los contenidos de una manera más personal, involucrando al usuario y posicionándolo en el centro de la escena.es
dc.identifier.otherDGR01907
dc.identifier.urihttps://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/29088
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectLibro interactivoes
dc.subjectUxes
dc.subjectAudioperceptivaes
dc.subjectEducaciónes
dc.subjectHipertextoes
dc.titleDiseño de libro interactivoes
dc.typebachelorThesises

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TFG_Mariatti_Luciana.pdf
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