Desarrollo de un escenario 3D cartoon
dc.contributor.advisor | Universidad Siglo 21 | |
dc.contributor.author | Cartier, Maria Agostina | |
dc.date.accessioned | 2024-02-02T14:33:49Z | |
dc.date.available | 2024-02-02T14:33:49Z | |
dc.date.issued | 2023-11 | |
dc.description.abstract | En el siguiente trabajo se desarrollará el diseño de un escenario 3D cartoon exterior para poder ser utilizado en futuros cortometrajes o películas animadas. Para ello se partirá del arte conceptual seleccionado, un análisis de antecedentes de producciones 3D con estéticas y elementos similares, la elaboración de los blueprints que me permitirán recrear el escenario seleccionado, el software que se utilizará para llevarlo a cabo y el marco teórico donde se desarrollarán las herramientas que se utilizarán en cada etapa del proceso de producción, así como también las teorías/ autores en que me basare para la elaboración del proyecto. | es |
dc.description.abstract | DESTACADO | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/28697 | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Diseño para escenarios futuros | es |
dc.subject | Arte conceptual | es |
dc.subject | Diseño digital | es |
dc.title | Desarrollo de un escenario 3D cartoon | es |
dc.type | bachelorThesis | es |
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