DearMe, aplicación móvil enfocada en welness

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Este trabajo final de grado para la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Universidad Siglo 21, se realizó con el fin de mejorar la relación que poseen los jóvenes especialmente con respecto a hábitos saludables. Los trastornos alimenticios y la enemistad con el alimento, son patrones “normales” en la cotidianeidad argentina, particularmente en jóvenes y adolescentes. Mediante esta investigación se propuso generar un prototipo de aplicación móvil, con una mirada centrada en la experiencia de usuario, en donde se aplicaron métodos del Mindfulness para poder ayudar a estas personas a sanar dicho vinculo para poder vivir una vida plena consigo mismos. Para lograrlo, se planteó una metodología de diseño propia en conjunción de los método propuesto por Dabner, Stewart y Zempol en primer lugar, seguido de la visión propuesta por Cuello y Vittone centrada en productos digitales. Como resultado de esta investigación se logró una plataforma amigable, satisfactoria y de fácil acceso a la información por parte del usuario, a través de la utilización de meditaciones e información relacionada con patrones de conducta, que guían la experiencia de forma ordenada y jerarquizada. El objetivo final de la aplicación fue poder minimizar la ansiedad, estrés, malestar, depresión, entre otras, que se genera en las personas que padecen esta condición de enemistad consigo mismas, para transformarlo en un estado de comprensión y paz para poder llevar una vida sin limitaciones.
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Diseño adaptado al usuario, Aplicación móvil, Experiencia de usuario

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