Sedentarismo infantil: pandemia mundial
dc.creator | Manavella, Leonardo | |
dc.date.accessioned | 2016-03-04T18:57:55Z | |
dc.date.available | 2016-03-04T18:57:55Z | |
dc.date.submitted | 2010-12-06 | |
dc.description.abstract | En la actualidad, los niños se ven afectados por una enfermedad preocupante y peligrosa que cada vez con mayor frecuencia escuchamos en los medios, y que podemos ver en las calles, en las escuelas, en nuestras casas; esta enfermedad es conocida como obesidad. Uno de los principales causantes de la obesidad es el “sedentarismo infantil”. Esto se conoce a la carencia de actividad física fuerte como el deporte. De esta manera el organismo queda expuesto y vulnerable ante enfermedades cardiacas y sociales. El sedentarismo es el conjunto de muchas conductas y factores que perjudican la vida diaria de los niños. Entre ellos los productos actuales cuentan con un importante rol. El uso, desarrollo, actualización y globalización de productos tecnológicos llevan a los niños a la utilización e inclusión cada vez más temprana en este tipo de recursos. Con esta explosión tecnológica podemos observar de la misma manera cada vez más desarrollos destinados al público infantil (netbooks, celulares, notebooks, consolas, aplicaciones, webs, redes sociales, etc.) El siguiente proyecto es un desarrollo conceptual, destinado a poner en movimiento a niños en etapa de desarrollo. Consiste en una plataforma interactiva programable para el uso individual o colectivo, destacando entre sus principales características, su versatilidad y gran actualización. El objetivo del desarrollo no es erradicar el sedentarismo y ser la solución a esta pandemia, sino que es un aporte para ayudar a los niños actuales y para generar conciencia para las generaciones venideras. Abstract Nowadays, we hear in the media, we can see in the streets, at school, in our homes, that children are affected by a disturbing and dangerous disease that is known as obesity. One of the main causes of obesity is “child sedentarism”. The meaning of “child sedentarism” is known as the absence of strong physical activity and sport. In this way, the body is exposed and vulnerable to cardiac and social diseases. Sedentarism is the set of a lot of behaviors and factors that affect the daily children´s lives. All the current products have an important role. The use, development, updating and globalization of technology take the children to use and early inclusion in this type of resources. With this technological explosion we see a lot of developments aimed at children (netbooks, mobile phones, laptops, consoles, applications, websites, social networks, etc.) The next project is a concept development, aimed at mobilizing children in growth stage. It consists of a programmable interactive platform for individual or collective use, highlighting among its main features, versatility and great upgrade. The project's goal is not to eradicate a sedentary lifestyle and being the solution to this pandemic, but a contribution to help today's children and to create awareness for future generations | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/10332 | |
dc.subject | Áreas temáticas::INVESTIGACIÓN | |
dc.subject | Áreas temáticas::DISEÑO::Diseño industrial | |
dc.title | Sedentarismo infantil: pandemia mundial | |
dc.type | thesis | |
ep.corpcreator | Garuti, Teresa | |
ep.corpcreator | Speroni, Diego | |
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ep.datestamp | 2012-05-14 18:19:26 | |
ep.eprintid | 1153 | |
ep.fulltextstatus | public | |
ep.inventario | 000146 | |
ep.inventario | CD-00146 | |
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ep.ispublished | submitted | |
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 obesidad. Uno de los principales causantes
 de la obesidad es el “sedentarismo infantil”.
 Esto se conoce a la carencia de actividad física
 fuerte como el deporte. De esta manera
 el organismo queda expuesto y vulnerable
 ante enfermedades cardiacas y sociales.
 El sedentarismo es el conjunto de muchas
 conductas y factores que perjudican la vida
 diaria de los niños. Entre ellos los productos
 actuales cuentan con un importante rol. El
 uso, desarrollo, actualización y globalización
 de productos tecnológicos llevan a los niños
 a la utilización e inclusión cada vez más temprana
 en este tipo de recursos. Con esta explosión
 tecnológica podemos observar de la
 misma manera cada vez más desarrollos
 destinados al público infantil (netbooks, celulares,
 notebooks, consolas, aplicaciones,
 webs, redes sociales, etc.)
 El siguiente proyecto es un desarrollo conceptual,
 destinado a poner en movimiento a
 niños en etapa de desarrollo. Consiste en una
 plataforma interactiva programable para el
 uso individual o colectivo, destacando entre
 sus principales características, su versatilidad
 y gran actualización.
 El objetivo del desarrollo no es erradicar el
 sedentarismo y ser la solución a esta pandemia,
 sino que es un aporte para ayudar a los
 niños actuales y para generar conciencia para
 las generaciones venideras.
 
 Abstract
 
 Nowadays, we hear in the media, we can
 see in the streets, at school, in our homes,
 that children are affected by a disturbing and
 dangerous disease that is known as obesity.
 One of the main causes of obesity is “child sedentarism”.
 The meaning of “child sedentarism”
 is known as the absence of strong
 physical activity and sport. In this way, the
 body is exposed and vulnerable to cardiac
 and social diseases.
 Sedentarism is the set of a lot of behaviors
 and factors that affect the daily children´s lives.
 All the current products have an important
 role. The use, development, updating and globalization
 of technology take the children to
 use and early inclusion in this type of resources.
 With this technological explosion we see
 a lot of developments aimed at children (netbooks,
 mobile phones, laptops, consoles, applications,
 websites, social networks, etc.)
 The next project is a concept development,
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 It consists of a programmable interactive platform
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