Elaboración de un personaje 3D : la viajera del bosque
dc.contributor.advisor | Universidad Siglo 21 | |
dc.contributor.author | Lencina, Valentina | |
dc.date.accessioned | 2024-06-19T23:30:23Z | |
dc.date.available | 2024-06-19T23:30:23Z | |
dc.date.issued | 2023-12 | |
dc.description.abstract | A lo largo de este documento describiré el proceso de realización de un personaje 3D, la selección de programas para poder llevarlo a cabo, el porqué de la selección de dicho personaje y algunas guías visuales comparativas que servirán de ejemplo de lo que quiero lograr al finalizar esta materia. | es |
dc.identifier.uri | https://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/29106 | |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Personaje 3D | es |
dc.subject | Animación | es |
dc.subject | Arte conceptual | es |
dc.title | Elaboración de un personaje 3D : la viajera del bosque | es |
dc.type | bachelorThesis | es |
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