Door Tech Lab de la película Monsters University (Pixar, Disney)

dc.contributor.advisorLottersberger, Emiliano
dc.contributor.authorRuggeri, Agustin
dc.date.accessioned2024-06-04T23:43:56Z
dc.date.available2024-06-04T23:43:56Z
dc.date.issued2023-12
dc.description.abstractEn esta instancia abordaremos el presente trabajo final de grado, de la licenciatura en diseño y animación digital. Este documento será el registro de todo el proceso realizado a lo largo de las cuatro entregas. De las tres opciones para realizar el TFG, se encuentran la recreación de un plano, el desarrollo de un personaje 3D y finalmente la “creación de un escenario 3d”, opción por la que opte. Este escenario se deberá modelar en base a un repositorio de imágenes proporcionado por la universidad el cual contiene distintas ilustraciones de las que tendremos que seleccionar una para empezar a modelar. Este proceso de en base a un entorno bidimensional crear uno tridimensional, implica una primera etapa de preparación donde se crean los Blueprints que serán nuestra guía y referencia, para luego en la etapa numero dos comenzar el modelado 3d. La tercera etapa es el UV mapping y la creación de texturas y materiales. Y por último la cuarta etapa es donde se corregirán los últimos detalles otorgados en base al feedback del profesor, y se logra una correcta iluminación para realizar un render lo más cercano posible a nuestra imagen de referencia. En todo caso a esto, se sumaría un ajuste de corrección de color en postproducción entre otros detalles.es
dc.identifier.otherVDYA00518
dc.identifier.urihttps://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/29089
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectModelado 3Des
dc.subjectUV mappinges
dc.subjectDesarrollo de personajes 3Des
dc.subjectRenderizadoes
dc.subjectRepositorio de imágeneses
dc.titleDoor Tech Lab de la película Monsters University (Pixar, Disney)es
dc.typebachelorThesises

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