Desarrollo de escenario 3D, recreando RiotxArcane

dc.contributor.advisorLottersberger, Emiliano
dc.contributor.authorAlfero, Elias
dc.date.accessioned2024-02-02T14:41:51Z
dc.date.available2024-02-02T14:41:51Z
dc.date.issued2023-11
dc.description.abstractEn el siguiente documento, se verá plasmado el proceso por el cual, Elias Alfero, un estudiante de Diseño y Animación Digital de la Universidad Empresarial Siglo 21, en su último año de cursado, desarrollará un escenario 3D a partir de una imagen conceptual. El "concept" que se eligió fue compartido por Envar Studio en la plataforma Artstation, promoviendo el evento RiotX Arcane, que se lanzó el 1 de noviembre del 2021 y finalizo 20 días después. El evento tuvo como principal objetivo “promover el estreno de la serie Arcane, los juegos y los momentos que nos unen” (Pagina de noticias de RiotGames). En el “post” compartido por Envar Studio se incluyen varios concepts, los cuales fueron utilizados como fondos en un videojuego que formo parte del evento.es
dc.description.abstractDESTACADO
dc.identifier.urihttps://repositorio.21.edu.ar/handle/ues21/28698
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectDiseño de escenarioes
dc.subjectArte conceptuales
dc.subjectDiseño digitales
dc.titleDesarrollo de escenario 3D, recreando RiotxArcanees
dc.typebachelorThesises

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