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Estudio descriptivo sobre el impacto, efectividad e interactividad de la gamificación en alumnos universitarios de Córdoba Capital
(2021-11)En el siguiente documento, se presenta una investigación en el área de la educación, específicamente con respecto a las técnicas de gamificación o ludificación de la misma y su impacto, efectividad e interactividad de ... -
El uso de gamificación y los recursos digitales en el aprendizaje
(2021-11)El uso de la gamificación se plantea como una estrategia novedosa, apoyada en el uso de recursos digitales y nuevas tecnologías, con el objetivo de mejorar el aprendizaje. Este trabajo fue realizado con el objetivo de ...